<< SketchUp | Počítačová grafika | Animační techniky >>
Obsah
- Základní informace
- Ovládání systému
- Nastavení systému
- Modelovací techniky
- Tvorba 3D geometrie
- Transformace objektů
- Organizace objektů
- Použití předloh
- Šablonování
- Polygonální modelování
- Materiály
- Vizuální efekty
- Hierarchie objektů
- Kinematika sestavy
- Animace scén
- Částicové systémy