<< | 3DS MAX | Ovládání systému >>
Použití
- profesionální systém pro tvorbu 3D grafiky, vizualizaci a animaci
- používán při výrobě reklam, filmů a v televizním průmyslu
- pro designérské, architektonické a konstrukční vizualizace
- pro tvorbu grafiky do počítačových her
Vlastnosti
- plošný modelář - 3D objekty se vytvářejí z tenkých plošných sítí
- objektový systém - grafické prvky, modifikace, světla, materiály, animace ... jsou objekty
- parametrický systém - každý objekt má své parametry, které lze dodatečně upravit
- programovatelný systém - vlastní programovací jazyk pro automatizaci a rozšíření funkcí
- rozšiřitelný systém - lze doplnit přídavné moduly - pluginy
Prezentace
![]() |
![]() |