<< | 3DS MAX | Ovládání systému >>

Použití

  • profesionální systém pro tvorbu 3D grafiky, vizualizaci a animaci
  • používán při výrobě reklam, filmů a v televizním průmyslu
  • pro designérské, architektonické a konstrukční vizualizace
  • pro tvorbu grafiky do počítačových her

Vlastnosti

  • plošný modelář - 3D objekty se vytvářejí z tenkých plošných sítí
  • objektový systém - grafické prvky, modifikace, světla, materiály, animace ... jsou objekty
  • parametrický systém - každý objekt má své parametry, které lze dodatečně upravit
  • programovatelný systém - vlastní programovací jazyk pro automatizaci a rozšíření funkcí
  • rozšiřitelný systém - lze doplnit přídavné moduly - pluginy

Prezentace



Odkazy

RSS