<< Čas a časování | JavaScript | Ajax >>
Základní pojmy
Framework
- knihovna podpůrných komponent pro vývoj programů
- připravené třídy a metody objektů
- zrychlení a zefektivnění vývoje programů
Příklady Frameworků
- pro jazyk C#, J#, VB# - MS .NET
- pro jazyk Java - Spring
- pro JavaScript - jQuery, MooTools, DoJo
- pro ASP - MS .NET
- pro PHP - Symfony, Zend
Knihovny JavaScriptu
Typy knihoven
Využití knihoven
- tvorba tlačítek a navigačních menu
- náhledy obrázků a slideshow
- využití animačních efektů
- zpracování událostí při ovládání myši nebo z klávesnice
- ovládání zobrazení částí obsahu a grafiky
- vkládání nových dat do stránky bez znovu načtení stránky - AJAX