<< Čas a časování | JavaScript | Ajax >>

Základní pojmy

Framework

  • knihovna podpůrných komponent pro vývoj programů
  • připravené třídy a metody objektů
  • zrychlení a zefektivnění vývoje programů

Příklady Frameworků

  • pro jazyk C#, J#, VB# - MS .NET
  • pro jazyk Java - Spring
  • pro JavaScript - jQuery, MooTools, DoJo
  • pro ASP - MS .NET
  • pro PHP - Symfony, Zend

Knihovny JavaScriptu

Typy knihoven

Využití knihoven

  • tvorba tlačítek a navigačních menu
  • náhledy obrázků a slideshow
  • využití animačních efektů
  • zpracování událostí při ovládání myši nebo z klávesnice
  • ovládání zobrazení částí obsahu a grafiky
  • vkládání nových dat do stránky bez znovu načtení stránky - AJAX

Odkazy

RSS