<< 22 - CAD systémy | Maturita CAD | 24 - Systém Autodesk Inventor >>
Téma 23 - Systém Autocad
- vlastnosti, možnosti kreslení, editace a kótování, grafické bloky
- postupy 3D modelování, vizualizace a rendering
Vlastnosti Autocadu
- univerzální vektorový grafický systém určená pro tvorbu technické dokumentace
- umožňuje tvorbu 2D výkresů a 3D objemových modelů
- umožňuje využití proesních nadstaveb pro strojírenství, stavařinu, elektrotecniku ...
- produkt americké firmy Autodesk - světově nejvíce rozčířený CAD systém
Kreslící pomůcky
- souřadný systém, rastr, krok, uchopení, trasování
- hladinv
- název, barva, typ a tloušťka čáry
- viditelnost, editovatelnost a tisknutelnost
Grafické prvky
- úsečka, bod, oblouk, kružnice, křivka, spline
- text, šrafy, kóty
- bloky, bloky s atributy, objemové tvary, plošné tvary
Kreslení a editace
- využití menu, nástrojových panelů a příkazového řádku
- tvorba - zadávání souřadnic definičních bodů
- odvození - ekvidistanty, kopírování, zrcadlení, pole prvků
- transformace - posun, rotace a změna měřítka
- uzlová editace - aktivace a posun uzlových bodů
Kótování
- definice kótovacích stylů - písmo, značky, barvy ...
- kóty - lineární, průměr, rádius, úhel, odkaz ...
Grafické bloky
- pojmenované skupiny grafických prvků - opakované prvky, normal. součásti, schematické značky ...
- bloky s textovými atributy - tabulky, popisová pole, formuláře ...
3D Modelování
- využití základních tvarů - kvádr, válec, koule, kužel, jehlan ...
- tažení, rotace a šablonování objemových těles a ploch
- kombinace tvarů - sjednocení, rozdíl, průnik
Vizualizace modelů
- přiřazení barev a reálných materiálů - barva, vzor, odrazivost, průhlednost ...
- nastavení světel - okolní, bodové, směrové - barva, intenzita, stíny ...
- nastavení prostředí - útlum světla, mlha, barva, gradient, obraz na pozadí ...
Rendering modelů
- výpočet šíření světla ve 3D scéně - propustnost, lom, odraz, rozptyl, barva, stín ...
- vytvoření výsledného rastrového obrazu nebo animace na monitor nebo do souboru